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第13章 姜晴要黏性(第2页)

林琅眼神深邃,静静地听著她讲述著自己的看法。

“那你有什么见解?”

姜晴沉默了半晌,喝了口手里的饮料,才缓缓开口。

“我们需要为它赋予意义,让它成为一种社交符號,成为一种流行元素。”

“就像你开发的那款飞翔的小鸟一样,它之所以能够迅速爆红网络,据我分析,其实就是一种『病毒效应,或者说是病毒式营销。”

“就算我们大价钱去找许多主播投推广,也绝对比不上利用公眾的积极性来主动扩散传播。”

一传十、十传百,如果消费者都愿意主动將它推荐给自己身边的人,那传播的速度將会呈几何倍数爆炸式增长。

“现在的这台游戏机,缺少这种特性,它或许能够成为一个流行的小玩意儿,却缺少所必须的『社交性。”

“我在想,能不能为它添加一个对战的功能,可以跟其他机器的持有者对战,这样一来它的可玩性会大大增加。”

“想像一下,大家在地铁上通勤的时候,可以隨手把宝贝掏出来跟身旁的陌生人开一把。”

“小朋友们课余时间也可以聚在一起,比拼谁的分数更高。”

听到姜晴提出的设想,横军平直接呆住了。

她的想法不无道理,这么简单的点子怎么自己就没想出来呢?

只需要添加一个低功耗的红外模块,便可以实现这种功能。

自己之前深陷联机对战的囹圄之中,一直在思考著如何平衡网卡功耗和电池容量。

这可真是旁观者清。

光是想像一下那副画面,他都有些兴奋地浑身发抖。

如果一个人买了一台,他不免得就会想要跟身边的人比试一番。

这样一来这个人就会无意甚至是有意之中,成为他们的喇叭,成为一个营销的节点。

“然后我们需要將这个ip营销起来,建立粉丝团体,赠送周边掛件,让它真正成为一个文化符號。”

姜晴滔滔不绝,继续讲述著自己对於营销法的了解。

就连林琅也不免有些惊讶,饶有兴致盯著她输出自己的营销法理论。

他浅笑几声,看向横军平,冲姜晴努了努嘴。

“怎么样,就说你姜姐是个人才吧。”

横军平深以为然,一边在手机上快速记录著修改灵感,一边连连点头。

“恕我眼拙,嫂子真乃营销之神也,是我想的浅薄了。”

姜晴白皙的脸颊微红。

“去去去,別瞎叫,我只是偶尔会帮家里管一下生意而已,对这方面稍微有点了解。”

林琅始终笑得很开心,不禁觉得自己识人的眼光真是越来越好了。

一个营销之神,一个硬体之神,他们仨一定能成为游戏业新时代的掌舵者。

这种利用用户黏性,强调参与感的网状营销结构,实在是太让他熟悉了。

让他想起自己前世书架里那本营销之神写下的营销法。

“事已至此,还是先吃饭吧,晚点我拉个群,咱们以后慢慢聊。”

现在游戏机连个样品都还没影,公司更是也还没有註册,说这些还是远了点。

如何利用好周一的比赛打出第一波热度,才是现在应该考虑的。

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