起初,加布里埃尔对于学长发来的这个小玩意儿,其实是颇有些不以为然的。
毕竟在他认知里,学长在机甲机械领域基本也就“审美”还不错,其他技术层面可以说是一无所知。
这样一个“白板”玩家强烈推荐的机甲游戏,能有多好玩?能有多硬核?
加布里埃尔原本只打算敷衍地玩一下,算是给学长一个面子。
没想到,刚进入游戏没多久,他就被那极其硬核写实的机械结构设计、严谨到近乎苛刻的物理引擎模拟和高度拟真的零件交互逻辑瞬间吸引。
原本带着轻视之心的加布里埃尔,彻底被征服了!
“哇哦!学长从哪里挖出来的这种宝藏游戏?!”他惊呼一声,立刻放下手头所有的琐事,双眼放光地开始认真研究起来。
这一玩就彻底入了迷。
加布里埃尔要不是还谨记着不能无故逃学,以免引起他那位可怕的二哥的“关切询问”,他真恨不得整天都泡在宿舍里琢磨这个游戏。
于是,所有学业之外的时间,他几乎全砸在了这个机甲拼装游戏demo上。
花费了大半个月时间,加布里埃尔才终于以极高的完成度通关了demo的所有挑战关卡,甚至还不满足地反复挑战最快组装记录和极限性能优化。
除了游戏内的操作,他甚至在现实中也受到了启发。
加布里埃尔开始尝试利用游戏里给出的那些巧妙甚至有些“邪门”的设计思路,在自己宿舍的小型工作台上进行一些简单的实体验证测试。
“妙啊!这个非对称的承重结构设计……简首是颠覆常识的天才构想!还有这个在极限负载下选择的传动比……
居然真的能保持惊人的稳定性!这游戏的设计者绝对是个隐藏在民间的大神!”
他一边进行着测试,一边疯狂记录下不断迸发的灵感,嘴里还念念有词。
此时此刻,加布里埃尔的脑子里己经迸发出无数个可以应用到他那些个人自制器械和小发明上的奇妙改进方案。
就在他刚刚完成最新一轮测试,情绪仍处于极度亢奋和崇拜的状态时,学长的通讯请求恰好打了进来。
这下子,加布里埃尔才猛然回过神来,想起自己光顾着沉迷游戏,居然忘了找学长追问那位大神的联系方式呢!
通讯刚一接通,甚至还没来得及和学长寒暄几句,他就忍不住激动到语无伦次地表达了对那位“大神”的无限敬仰,并强烈要求学长务必引荐。
加布里埃尔迫切地想要结识那位“大佬”,甚至言明愿意付出高额代价。
嘿嘿,砸钱他都愿意!反正最近靠金丝纹豆制品厂赚不少了。
宋星澜听了学弟这宛如追星一样的请求,虽然有些惊讶于那个小小游戏demo的后劲竟如此巨大,但还是答应帮忙问问看。
他私下联系了艾伦小哥,委婉地转达了这边有一位迷弟对他的游戏设计才华佩服得五体投地,并表达了强烈的交友意愿。