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3040(第3页)

所以如果是有这样规定的收留守则,对于收留方来说就实在是个安全保障。甚至还能够依据守则中的内容,毫无压力地获得几个白打工的机器。

尤其是那些从一开始就单独求生的玩家,以及经历了新手公路和炎热公路后,车上其他夥伴都已经没了,现在只剩自己一个的那些玩家。对这收留守则中的描述就实在是太心动了。

毕竟不是所有玩家都像肖远那样,连自动驾驶安装图纸都能够开到。

而没有自动驾驶,对于单人玩家来说,自然就得由自己全程驾车+开宝箱。实在忍不住睡着后,醒来也会有种因睡眠而错过太多的后悔感。

这太折磨了。如果一直这样持续下去,这些单人玩家感觉自己可能真的会猝死。所以如果能收留几个不存在安全隐患的玩家到车上,平时帮忙开车开宝箱,就实在是太舒服了。

当然也有不需要被收留的玩家,看完收留守则后,对此不太忍心。

这些玩家显然还没有彻底将原来世界的三观剥离出去,所以有些不太能接受这过于压迫的守则内容。但这些人能够从新手公路起活到现在,自然也不会真是没有智商和理性的玩家。

所以虽然还是觉得有些不忍心,却也不会主动做出不计代价收留的事情。

是的,收留守则中并不只有一条收留规则。

除了以上这种类似主仆的收留契约之外,还有比较公平友好的夥伴契约:

[被收留方将会以“夥伴”的身份加入收留方道具车,作为夥伴,被收留方不会失去玩家身份。且同时跟收留方一样,对道具车拥有使用权。收留方跟被收留方是平等的夥伴关系,被收留方不需要完全听从收留方的话。收留方出现意外时,也不能让被收留方无偿帮忙救援。收留方若是因意外死亡,被收留方将继承收留方道具车的所有权……]

总结来说就是,除了被收留方不允许亲自动手杀死收留方,其它对被收留方没有任何限制。

这就让收留方很没安全感了。

不过想要达成夥伴契约,也是需要前提条件的。首先就是不允许被收留方,是因轿车报废而需要请求收留。也就是说,目前休息区里这些正在等待被收留的玩家,无法用夥伴契约。

当然,如果是有很多积分的玩家,也可以通过购买夥伴卡,来避开这个前提限制。

但夥伴卡需要的积分很多,普通玩家在炎热公路存活了10天+规则系统刚刚赠送的20积分,也总共才累积了30点积分。根本不可能买得起。而像浩强大佬这些积分多买得起的…又很难想出必须要买这张卡的意义。

毕竟这张夥伴卡买来,肯定是要给被收留玩家用的。而被收留玩家用完以后,收留方不但就无法彻底掌控被收留方,还得承担隐藏风险…所以愿意收留的大佬玩家,是疯了才会选择花几百的积分就为让被收留方摆脱奴仆身份。

这也是看完收留守则后,那些急需被收留的玩家,第一反应就是要被剥夺玩家身份成为奴仆的原因。毕竟就算是他们自己,也不觉得会有哪个大佬玩家愿意斥巨资为他们买夥伴卡。

但心里实际上还是抱着点期待的。

想着,万一呢?

万一就有大善人呢!

然而,没有。

看完收留守则里的内容,确定收留这件事对收留方并不存在任何风险后,很快那些被收留方就重新有了归处。很多慢了一步,没能抢到名额的玩家,还很是后悔。

早知道刚刚先看守则了,现在好了,白白少了几个免费+可以挡伤的劳动力!

顿时,公屏里就全是这些玩家们懊恼的信息。

肖远也手速飞快地抢到了1个名额。

主从契约刚刚形成,肖远眼前白光一闪。下一秒,一个陌生玩家就出现在了他的面前。

跟肖远就算进入求生游戏后,也尽量保持衣着整洁不同。眼前的陌生玩家,身上衣服已经被凝固的血迹糊得很是脏乱。甚至此刻距离很近时,肖远还能够嗅闻到让人很不适的血腥气。

顿时,肖远的鼻子和眉头就一起皱了起来。

这人身上的血迹实在是太多了,但这人的脸色却又没有丝毫失血的惨白…当然也可能是因为这人用了低级药品,或距离受重伤已经过了较长一段时间。

肖远这样想着,下意识排斥去往其它方面深思。但还是立刻就点开了这人的详细信息。

被收留方被争抢时,其实是有公布个人信息的。但争抢的玩家太多,就会导致根本来不及去看什么个人信息。直接点到哪个是哪个,不管其它,先抢到再说。

于是,肖远也就没想到,他拼尽手速抢到的,竟然是这样一个看起来伤得很重的玩家。

然而当他仔细看过这位的信息后,他就知道他想错了。

并不是这人伤得很重,而是这位在之前的炎热公路中,确确实实是亲手杀死了一个玩家。

规则系统说过,在炎热公路中非同车玩家间是并不会彼此相遇的。所以很显然,这位杀死的…就是之前跟他同一辆车的人。

肖远原本想着能多捞个玩家来分担求生压力的心情…顿时沉了下去。

压力更大了。

好在肖远很快想起,就算这人之前有过杀同车玩家的经历。但在此刻已经签订主从契约的情况下,根本不可能再对他下死手。呼,肖远这才不由松了口气。

放下咖啡杯后抹了把额头…靠,他竟然出汗了。

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