nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;就算她是游戏小白,也知道在这种剧情向的东西里,所有的文本应该都是事先准备好的,那么多游戏玩家天天喊着“更新”,不就是让更新这些内容么。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;结果眼下这个,让她自己编台词?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;换句话,让她自己自由发挥地来对戏?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不怕她随便搞吗?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;还是已经内置好了各种各样的npc反应对白,无论她是什么反应都能对上?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;或者,实时生成?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;意识到这提示的意义,檀悦是真的惊呆了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;让她自己来做反应,而不是只能机械地点击屏幕继续对话,那确实是更能有代入感不假……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可是,这真的是软件开发能够做出来的游戏吗?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这年头,游戏都能这么牛了的??
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而且,不管是实时演算,还是提前内置,这几十g的大小……真的够用吗?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;檀悦不懂,但檀悦大为震撼。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;震撼完事儿,她试探地按住了那个画了个小话筒的标志,斟酌着出声。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“……这就来。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“我们的任务是什么来着?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她的普通话很标准,但是遣词造句放在游戏境况下却有点不伦不类。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但是好在,选择直接说出对白时,游戏中并不会用文字的形式显示出她说了什么,而是直接让对应npc给出回应,默认内置翻译过了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;宫人:
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[准备典礼所用的食物和果类贡品——连自己的职责都忘记了……不要再这样偷懒了,再有下次,我会告诉别人的!]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[快跟我走,那边正缺人手。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;随后,画面便又一次动了起来,宫人走在了前边,檀悦的视角则跟在对方身后,两侧的建筑在稳稳后退着。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;檀悦心脏砰砰地跳。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;和npc对话……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;真·对话!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对方真的会根据她的反应做出回应!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这和真穿越了有什么区别?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;——只不过不是时空,是次元。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;好厉害啊。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她正胡思乱想着,画面中前方的宫人突然停住了脚,于是,檀悦的视角也跟着停了下来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;(未知)
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[你们两个,过来,太后有吩咐。]c